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集成经济视域下二次元音乐产业发展模式与趋势
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摘要:近年来,二次元文化的兴起成为传媒行业现象级变革的代表,由二次元衍生而来的二次元动漫、二次元游戏、二次元音乐等新产业链开始抢占传媒市场份额,其中尤以二次元音乐的发展
近年来,二次元文化的兴起成为传媒行业现象级变革的代表,由二次元衍生而来的二次元动漫、二次元游戏、二次元音乐等新产业链开始抢占传媒市场份额,其中尤以二次元音乐的发展最为显著。与传统音乐产业相比,二次元音乐产业深谙“互联网+”思维的逻辑套路,在产业化受阻的发展雏形阶段,开始有意识地将集成经济模式应用于产业链打造过程中,试图探索出适于二次元音乐发展的独特路径,这也将推动音乐产业的结构性整合,乃至整个传媒行业的资源重组和再建构。
一、概念界定
(一)集成经济
集成经济是近年引起传媒企业重视的一种经营战略模式,目前学界尚无确切定义,我国著名学者喻国明认为集成经济的内涵特征为:通过整合配置关联的系统内外资源,以结构改造与有机集成结合,突破传统产业界限,延长和扩张产业价值链,提高各个要素的协作能力和生产效益,扩大市场经营范围,增强管理和营销转化能力,节省各环节资源成本,避免有形无形浪费,使相关产业资本都能获得利润最大化。①
根据相关概念诠释,结合现实经济活动,我们暂可将集成经济定义为:通过整合产业内外关联资源,以集成配置的方式提高各要素协作能力,进而突破产业界限,延伸产业链条,达到产业利润最大化的经济运行模式。
(二)二次元音乐产业
二次元音乐产业是新近出现的产业类型,目前学界还没有该领域的研究文献,也没有对此概念进行界定。与其有关的概念是“二次元音乐”。“二次元音乐”指在动漫、游戏中出现的或随动画衍生出的音乐,包括动画的片头曲、片尾曲、插曲、角色歌和纯音乐等。②
根据字面意思,结合二次元的概念,我们将二次元音乐产业定义为:以二次元文化为背景,基于动漫、游戏或电子语音合成技术等进行音乐生产、传播的产业类型。
二、二次元音乐产业发展现状
作为二次元产业链上的重要一环,二次元音乐正在成为资本和市场聚焦的热点。相比日本二次元产业结合下的anisong产业,我国的二次元音乐仍处于起步阶段。放诸整个音乐产业,二次元音乐尚属小众,是一个背靠动漫、游戏兴起的新产业,较之传统音乐产业市场占有率并不高,加之国内大部分二次元音乐人都还处于个人或三十人以内的工作室阶段,保证产量之外很难有精力和经验去兼顾发行的事情,内容创作以小作坊或社区为主,音乐发行缺乏专业性和系统性,呈现出产业化程度低、经营分散、市场基础薄弱、盈利模式单一等特征。
三、集成经济下二次元音乐产业的商业模式
相较于规模经济和范围经济,集成经济更强调整体的协同性和一致性,在实际运作中,能将信息流、资金流等整合起来,更好地应对市场经营的风险。二次元音乐产业是二次元文化的衍生品,具有强依附性,难以独立发展,面临着及其严苛的市场环境,积极寻求多种产业集成模式成为其良性发展的重要路径。
(一)横向集成——建构综合型音乐平台
集成经济强调内外资源整合,而通过整合同一或不同传媒机构内部资源,推动产品和服务升级,从而实现业务增值,则形成了横向集成模式。③二次元音乐发酵于民间,成长于圈层文化,资源松散、难以集中创作无疑成为阻碍其发展的一大短板。
经历了“个体户”式的散养状态后,越来越多的音乐人和音乐工作室开始探索专业化道路,5sing数字音乐网站应运而生。作为二次元领域的后起之秀,5sing不断推出原创征集活动、众筹专辑和演唱会等项目,为二次元音乐打造了一个庞大的创作基地,囊括古风音乐、同人翻唱乐、电子乐、日番音乐等多种类型优秀音乐资源,为更多优秀二次元音乐作品的输出提供了可能性。
基于资源横向整合的优势,5sing以平台为支点打通产业内部闭环,推动音乐产品质量和音乐服务升级,实现业务增值的同时,为二次元音乐产业摸索出新的盈利渠道。
(二)纵向集成——发挥音乐产业集群效应
平台建构是一种契约意义上的相互协作,而面对市场的精准划分,更为离散的市场需求也要求企业把“市场切片”变薄,从价值链意义上增加市场层次,最大限度地开发每一片市场的获利潜力。
二次元音乐产业本身的非独立性既是缺点也是优势,其优势在于与相关产业有着天然的关联度,如舞蹈、动漫、游戏等。由GARNiDELiA组合演唱的原创日本次元歌曲《极乐净土》原本关注度不高,却在之后依靠Maria本人、银发娘、217三位日本人气舞见的“同人舞蹈”走红。这并不是二次元音乐产业中的个例,而是产业链纵向延伸必然尝试。二次元音乐有着良好的“同人文化”基因,充分利用同人圈的创作力量和传播习惯,鼓励有一技之长的网络写手、画手、歌手、视频制作爱好者在原有音乐基础上进行再创作,能够自然而然地把相关产业整合到音乐产业中来。
文章来源:《产业与科技论坛》 网址: http://www.cyykjltzz.cn/qikandaodu/2020/1008/834.html
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